Durante il periodo in cui lavoravo come sound designer a Roma, iniziai a studiare anche lo sviluppo per iOS. Seguii i corsi di Marcello Catelli, che ricordo con stima e che è scomparso alcuni anni fa. Era il periodo di iOS 7, quando Swift non esisteva ancora.
Uno dei miei primi esperimenti fu un prototipo educativo per iPad, pensato per aiutare i bambini a riconoscere i versi degli animali. Non lo completai né lo pubblicai, ma fu la prima occasione in cui provai a trasformare una mia idea in un’app.
Anche in quel prototipo, sviluppo e lavoro sul suono si incontravano: prima dell’integrazione nell’app, preparavo ed editavo versi, musiche e altri elementi audio. Era un esperimento semplice, ma mi fece intravedere un modo di lavorare che avrei ritrovato più avanti: partire da un’idea concreta e provare a darle forma.